Melhores jogos GBA: 20 clássicos que queremos jogar no Nintendo Switch

Procurando os melhores jogos de GBA? O Game Boy Advance não foi o melhor computador de mão da Nintendo, mas vendeu muito bem, tinha uma grande biblioteca de títulos e uma história fascinante como peça de hardware. A unidade de lançamento tinha uma tela quase invisível, enquanto a versão SP subsequente introduzia um design de luz de fundo e concha de molusco. Por fim, antes que a geração terminasse, a Nintendo lançou o GBA Micro, um console pequeno o suficiente para se perder na lateral do seu sofá. Cada iteração era radicalmente diferente da anterior, e todos, exceto o Micro, eram compatíveis com os jogos originais Game Boy e Game Boy Color também..

O GBA apresentou uma série de séries-chave para o público ocidental, incluindo Advance Wars e Fire Emblem. Foi também uma atualização suficientemente poderosa sobre o Game Boy para que a Nintendo e outros editores pudessem portar uma série de seus amados jogos SNES para o sistema, o que deu um impulso significativo à sua biblioteca..

O DS, lançado alguns anos depois, seria compatível com o sistema. Se você quiser jogar esses jogos agora, o DS Lite pode ser sua melhor aposta, ou você pode até querer pegar o próximo computador de mão premium, o Bolso Analógico, que será compatível com todos os jogos do Game Boy. Você também pode querer conferir a linha de jogos GBA disponíveis no Wii U, que é surpreendentemente extensa. Esperamos ver esses jogos no Nintendo Switch Online também algum dia.

Aqui está nossa lista dos melhores jogos de GBA.

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WarioWare, Inc: Mega Jogos de Micro!

(Crédito da imagem: Nintendo)

O WarioWare é uma explosão rápida de jogos de 5 segundos. Pegue a torrada enquanto ela sai da torradeira! Equilibre as pizzas em um monociclo! Mova o Link para uma caverna! São pequenos fragmentos de jogos com um objetivo, jogados um após o outro em ordem aleatória, e mostra a Nintendo da melhor forma possível..

Embora você possa considerar adquirir o WarioWare Gold no 3DS, que compila os melhores microjogos da série em uma compilação agradável, nenhuma coleção de GBA deve ficar sem o primeiro jogo WarioWare.

Guerras Avançadas

(Crédito da imagem: Nintendo)

O Advance Wars pode ser um jogo de estratégia perfeito para o escopo do GBA: você joga com um comandante desajeitado que lidera seu exército em combate moderno, mas em um sistema baseado em turnos que permite planejar movimentos no seu próprio ritmo. Os mapas pequenos e coloridos iluminam o tom e facilitam a visualização das características do terreno, enquanto as unidades militares parecem assustadoras e fofas no estilo de animação cereja e chibi do jogo.

Mas não deixe seus recursos de tamanho pequeno enganarem você: o Advance Wars tem toda a ação incrível que você precisa com um conjunto equilibrado de unidades e comandantes (cada um com sua própria capacidade e superpotência), permitindo que você lute nas batalhas do seu jeito. A história é bastante média, embora alegre e agradável, com uma variedade de personagens coloridos e malucos. O melhor de tudo é que você pode jogar contra seus amigos – mesmo no mesmo dispositivo, passando o GBA para frente e para trás entre turnos.

sol Dourado

(Crédito da imagem: Nintendo)

Golden Sun, do desenvolvedor Camelot Software, foi – e ainda é – uma obra-prima do JRPG que usa as melhores mecânicas do Final Fantasy, mas condensa a narrativa em algo mais agradável para o público jovem e velho. Para jogadores mais velhos, encontrar todos os Djinn (espíritos elementares que podem ser convocados para danos especiais) ofereceu um desafio adicional, enquanto jogadores mais jovens podiam atravessar moendo e melhorando suas armaduras..

Criar um mundo acessível e desafiador simultaneamente levou os desenvolvedores 18 meses – um tempo de desenvolvimento maior do que muitos outros jogos GBA feitos na época – mas o trabalho extra claramente compensou um dos melhores jogos do computador de mão.

Final Fantasy Tactics Advance

(Crédito da imagem: Square Enix)

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Se você está procurando o melhor jogo de Final Fantasy do GBA, você o encontrará no Final Fantasy Tactics Advance. Esta ramificação tática de RPG da série principal ocorre em Ivalice (uma configuração que mais tarde seria usada por Final Fantasy XII) em vários locais topograficamente únicos. Você mesmo colocará cada um desses locais – essencialmente criando seu próprio mundo de jogo – e cada um serve como um campo de batalha que possui juízes com suas próprias regras e regulamentos. Vencer cada batalha exigia uma preparação adequada, analisando essas regras e encontrando o melhor elenco adequado de personagens com base no ambiente – tudo isso fazia com que cada batalha parecesse muito diferente da anterior..

Tão interessante quanto o sistema de batalha, o FFTA permitiu recrutar personagens do pub para criar sua lista de alianças e depois especializá-los em mais de duas dúzias de classes. As habilidades de cada classe eram ensinadas usando várias armas e não havia limite máximo de quantas habilidades um personagem poderia aprender. Mais tarde no jogo, ambientes como os campos de batalha Jagged, difíceis de pregar, poderiam causar perma- nência para os personagens, o que ajudou a adicionar algum peso às últimas batalhas. No geral, este é um clássico atemporal que esperamos ver novamente no Nintendo Switch em algum momento de sua vida..

A lenda de Zelda: o boné Minish

(Crédito da imagem: Nintendo)

É uma farsa que, quando os ‘melhores jogos de Zelda’ são discutidos, o The Minish Cap mal faz menção. Talvez seja porque é um título somente para computadores de mão. Talvez seja porque é um dos poucos jogos Zelda a serem criados por uma equipe de desenvolvimento fora da Nintendo – nesse caso, a Capcom assumiu o comando, como fez com os jogos Oracles no GBC. Seja qual for o raciocínio, é injusto – argumentamos que The Minish Cap está entre os melhores jogos de Legend of Zelda já lançados para um computador de mão.

Consegue perfeitamente destilar a magia dos jogos Zelda de cima para baixo em um formato portátil, com excelente design de masmorra, ótimos itens e poderes para colecionar, e uma mecânica de mudança de tamanho realmente divertida que vê Link encolher e crescer para visitar a pintura. mundo de tamanho do povo Picori. Shoutout também vai para Ezlo, o chapéu falante de Link ao longo da aventura, um companheiro tão bom quanto Navi antes dele ou Midna depois.

Mario Kart: Super Circuito

(Crédito da imagem: Nintendo)

Enquanto o Game Boy e o Game Boy Color tinham muitas entradas ambiciosas de dispositivos portáteis em séries que estavam chegando ao SNES, como os jogos Mario Land ou Link’s Awakening, Mario Kart estava sempre fora do alcance do computador de mão. É por isso que o Super Circuit foi tão importante: foi uma experiência completa de Mario Kart traduzida para um computador de mão, apresentada em um estilo de efeito de sprite / 3D semelhante ao original do SNES.

Você corre pelas pistas temáticas de Mario, tentando derrotar outros pilotos com itens como conchas vermelhas e bombas. A fórmula de Mario Kart nunca decepciona, e essa entrada no GBA foi um dos jogos mais populares do sistema. Quatro jogadores também poderiam competir com um cabo de ligação, replicando a experiência clássica do console Mario Kart em uma tela menor. Embora o Mario Kart DS mais recente tenha ultrapassado, certifique-se de pegar isso se estiver iniciando uma coleção de GBA.

Emblema de fogo

(Crédito da imagem: Nintendo)

O primeiro Fire Emblem lançado no Ocidente foi na verdade a sétima entrada da série. O status de grande sucesso de Advance Wars da Intelligent Systems, que apresentava semelhanças em seu combate, aumentou o interesse da Nintendo em levar a série de RPG tático baseado em grade para fora do Japão. Estranhamente, agora estamos em um mundo onde o Fire Emblem é enorme e o Advance Wars está inativo há mais de uma década.

Esta primeira entrada tem tudo o que as pessoas ainda amam na série hoje: batalhas complexas baseadas em grade, personagens que você realmente gosta e perma- nece. Você provavelmente deve começar com Awakening no 3DS ou Three Houses on Switch, se quiser entrar na série agora..

Astro Boy: Fator Omega

(Crédito da imagem: Sega)

Nunca ouvi falar de Astro Boy, uma das criações de mangá mais famosas de todos os tempos? Não se importe sobre Astro Boy? Não importa. Este é o melhor jogo de tiro em 2D em movimento lateral no GBA, e é fácil o suficiente para qualquer um jogar, o que não pode ser dito de todos os excelentes jogos de tiro e aventura do desenvolvedor Treasure.

Adaptando muitos elementos do mangá e apresentando uma história surpreendentemente bem incorporada, você precisa finalizar o Omega Factor várias vezes para ver o final verdadeiro, revelando níveis ocultos e outros segredos enquanto tenta salvar o mundo. Claramente, muito amor pelo material original foi para este jogo, mas são as fantásticas filmagens em 2D e belos visuais que fazem deste um título obrigatório.

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Pro Skater de Tony Hawk 2

(Crédito da imagem: Activision)

Houve um tempo em que todos tinham uma prancha a seus pés. Moagem, kick-flips e Ollies foram o nome do jogo, e tudo foi por causa da lenda do skate Tony Hawk e da excelente série de jogos da Neversoft Entertainment.

Tony Hawk inspirou uma geração a experimentar o skate pela primeira vez, e o Pro Skater 2 de Tony Hawk para GBA continuou a série de pegadas quentes da série. A ação de patinação em 3D mudou maravilhosamente para o computador de mão da Nintendo, adotando uma aparência isométrica em estilo 3D que representava fielmente as versões de console do jogo.

Tudo o que os jogadores adoravam nos jogos de Tony Hawk estava intacto no lançamento do GBA, com halfpipes para andar, trilhos para triturar e um número abrangente de truques. A única decepção foi a ausência das trilhas sonoras clássicas das versões do console.

Metroid Fusion

(Crédito da imagem: Nintendo)

Colocando o Metroid em ‘Metroidvania’, a série clássica da Nintendo voltou às suas raízes com o aclamado pela crítica Metroid Fusion. Uma paleta de cores atraente e vibrante marcou uma mudança radical nas aventuras monótonas de Samus Aran e ajudou a adicionar nova vida ao mundo da ficção científica para os jogadores se divertirem. Metroid Fusion também teve um foco narrativo maior do que os jogos anteriores, pois Samus tenta recuperar suas habilidades e superar uma ameaça parasitária conhecida como X.

Na moda típica de Metroid, a exploração e os power-ups ocupam o centro do palco enquanto você navega por níveis labirínticos cheios de criaturas hostis e chefões durões. As áreas restritas anteriormente ficam disponíveis com a inicialização correta e sempre foi super satisfatório retornar às seções mais antigas que estavam anteriormente fora de alcance.

Final Fantasy VI Advance

(Crédito da imagem: Square Enix)

Poderíamos preencher toda a lista com relançamentos do SNES, já que o GBA tinha muitos deles. Mas a série Final Fantasy da Square teve uma execução particularmente forte no GBA, já que I, II, IV, V e VI chegaram ao sistema em boa forma, juntamente com o mencionado Tactics Advance..

O Final Fantasy VI Advance é muito caro para comprar agora, porque foi um dos últimos jogos lançados no sistema, mas foi perfeito para o computador de mão da Nintendo. Além de talvez o Chrono Trigger, este é sem dúvida o RPG 2D definitivo da Square, uma aventura deslumbrante e dramática ambientada em um mundo repleto de steampunk com uma história genuinamente ótima. Parecia fantástico naquela tela pequena e, embora o áudio da versão original do SNES tenha sido comprometido demais para alguns fãs, essa foi uma adição essencial de última geração à biblioteca do console.

Pokémon Ruby, Safira e Esmeralda

(Crédito da imagem: Nintendo / The Pokemon Company)

Após a explosão inicial de popularidade do Pokémon no final dos anos 90, ele diminuiu um pouco no início da década seguinte, mesmo que a série ainda tivesse mudado números enormes. Pokémon Ruby e Sapphire foram os primeiros títulos da GBA, enquanto a terceira versão aprimorada do jogo em estilo amarelo, Emerald, chegou alguns anos depois.

Ruby e Sapphire trouxeram batalhas duplas para a série, bem como 135 novas criaturas, incluindo um monte de lendas legais como Latios e Latias. Ambos receberam remakes 3DS abrangentes e lindos em 2014, que é a melhor maneira de apreciá-los para os curiosos. Esses jogos não representam exatamente a melhor hora da série, mas mostraram que o Pokémon era muito mais do que uma moda passageira, e no GBA eles vieram com um adaptador sem fio para facilitar a negociação e a batalha entre os consoles..

Super Mario Bros Advance 2: Mundo Super Mario

(Crédito da imagem: Nintendo)

Apesar de escolher a convenção de nomes mais extensa possível para esses relançamentos de jogos clássicos de Mario, os títulos de Mario Advance deram aos jogadores mais novos a chance de conferir os maiores sucessos 2D do encanador de plataformas.

Acabamos de selecionar uma para representar toda a sub-série, aqui, como Super Mario World ainda parece o jogo definitivo de Mario em 2D para nós, mas ficaríamos felizes em dar essa vaga a Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3 ou Ilha de Yoshi.

A lenda de Zelda: um link para o passado e quatro espadas

(Crédito da imagem: Nintendo)

Enquanto o Game Boy podia lidar com o Link’s Awakening, uma versão específica do sistema de Zelda que traduzia os elementos-chave de A Link to the Past para o computador de mão de baixa potência, as pessoas precisavam esperar até o GBA para obter o clássico SNES em movimento. Se você nunca jogou, este ainda é o Zelda 2D definitivo, com muitos dos elementos que os jogadores mais tarde amariam em Ocarina of Time vindo deste jogo, à medida que os jogadores viajavam por duas versões diferentes do Hyrule.

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Hoje em dia, provavelmente é mais fácil jogar A Link to the Past através do Nintendo Switch Online, mas esta versão do GBA também veio com a aventura cooperativa de Zelda, Four Swords. Foi um prazer para qualquer um que teve a sorte de conhecer três amigos com GBAs e cópias do jogo no início dos anos 2000 (o que, para ser justo, era provavelmente um pequeno número de pessoas).

Sonic Advance 2

(Crédito da imagem: Sega)

Você se lembra de quão importante foi quando a Sega parou a produção do Dreamcast e começou a fazer jogos para os sistemas Nintendo? Os jogos do Sonic Advance foram discretamente um dos melhores expoentes dessa mudança, além de talvez Skies of Arcadia e F-Zero GX no GameCube. Eles trouxeram Sonic de volta às suas raízes 2D em ritmo acelerado pela primeira vez desde o jogo Pocket Adventure do Neo Geo.

Enquanto o Sonic Advance original foi o mais bem avaliado dos três, nossas melhores lembranças são do segundo jogo superior. Hoje em dia, eles são todos muito baratos para encontrar no eBay e ainda parecem fantásticos no GBA SP ou Micro.

Pokémon FireRed e LeafGreen

(Crédito da imagem: Nintendo)

Agora temos remakes de Pokémon uma vez por geração, e eles começaram com esse par de clássicos do Game Boy revisados. FireRed e LeafGreen permitem que os jogadores revivam a jornada de Pallet Town para enfrentar o Elite Four, enquanto também lhes permitem trocar criaturas com Ruby e Sapphire assim que os jogadores obtiverem o National Pokédex.

Esses remakes seriam superados por Pokémon SoulSilver e HeartGold no DS em sua enorme quantidade de conteúdo, mas o pixel art nessas versões ainda parece fantástico.

Mario e Luigi: Superstar Saga

(Crédito da imagem: Nintendo)

O primeiro jogo da série de longa duração, Mario & Luigi: Superstar Saga, é um hilariante role-playing game que mais uma vez provou que a Nintendo tem um senso de humor perverso. O jogo é repleto de personagens reconhecíveis e do serviço de fãs do universo Super Mario, e a ação na tela também não decepciona..

Você assume o controle dos irmãos dungaree enquanto eles se aventuram para além do Reino dos Cogumelos para resolver quebra-cabeças e participar de batalhas loucas contra inimigos igualmente bizarros. A desvantagem é que você precisará prestar atenção aos padrões de ataque do inimigo e cronometrar suas reações para acertar contra-ataques poderosos.

Recentemente refeito para Nintendo 3DS, Mario & Luigi: Superstar Saga é uma peça obrigatória para os fãs de Mario que desejam experimentar um fantástico jogo de interpretação de personagem com uma rotação essencialmente inteligente da fórmula.

Castlevania: ária da tristeza

(Crédito da imagem: Konami)

A legião de caçadores de Drácula da Konami poderia realmente contagem no GBA, que tinha três side-scrollers 2D originais do Castlevania que aguentam até hoje. Enquanto Castlevania: Harmonia da Dissonância e Círculo da Lua eram bons, Aria of Sorrow foi a terceira e mais polida versão da série.

Isso nos deu grandes chefes que assumiram a tela de 2,9 polegadas do Game Boy, mais variedade de armas, não apenas o chicote do começo ao fim, e a capacidade de trocar almas coletadas com amigos por meio do sistema de conexão do GBA. Os desenvolvedores também encontraram uma maneira de adicionar uma boa música, uma raridade no sistema de cartuchos da Nintendo, com memória limitada..

Ninja Five-O

Há uma razão para esse jogo durar mais do que $ 200 (£ 160, AU $ 320) no eBay agora mesmo. É um dos side-scrollers desconhecidos do GBA, mesmo que a sua premissa de ninja-policial seja completamente improvável em 2003 (e ainda hoje). A jogabilidade se mantém como um substituto de Ninja Gaiden no computador de mão da Nintendo que nunca recebeu as mais famosas séries de ação.

Você recebeu uma espada longa, um monte de estrelas ninjas e um gancho tipo Bionic Commando para passar por níveis 2D e derrotar inimigos. Você não foi capaz de atravessar os 20 níveis, como muitos outros jogos beat-em-up. Os bandidos se protegiam rotineiramente com reféns inocentes que você tinha que resgatar, por isso oferecia complexidade em todos os aspectos, mesmo antes de você entrar nas batalhas épicas contra chefes.

Jurassic Park 3: Ataque à Ilha

Não há jogos realmente fantásticos no Jurassic Park. Como isso pode acontecer está além da crença – é uma franquia de vários bilhões de dólares sobre dinossauros em fúria ressuscitados, pelo amor de Deus! É como se alguém tivesse perdido a palestra sobre Gaming Concepts 101 ao olhar para as licenças de Hollywood para comprar e jogar.

Discordamos, porque, na verdade, o Game Boy Advance tinha pelo menos um jogo bastante bom do Jurassic Park na forma de Island Attack. Um jogo incrivelmente ambicioso para um título portátil de 16 bits, é um jogo de ação isométrico muito vagamente baseado no terceiro filme de Jurassic Park. Possui dinossauros espinossauros que enchem a tela, ameaçam aves de rapina e até perseguem motocicletas. É incrivelmente resistente e incrivelmente curto, mas sua mecânica de Resident Evil-Lite é surpreendentemente bem executada.

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