Creative Sound Blaster X3 revisão

As chances são de que os alto-falantes do seu PC ou Mac com Windows tenham qualidade de áudio mediana, se não terrível. Ou talvez sejam decentes, mas não o suficiente para apreciar verdadeiramente o que as músicas ou jogos que você passa tempo ouvindo.

Solicite ao Creative Sound Blaster X3, um DAC USB (conversor digital-analógico) com um amplificador de fone de ouvido que possa produzir som surround 7.1 virtual e oferece várias maneiras de aprimorar o áudio que sai do seu computador ou console de jogos.

É como uma placa de som externa compatível com PS4, PC e Mac e possui o bônus adicional de abrigar o SXFI, a tecnologia de áudio da Creative que simula o som 3D em um par de fones de ouvido estéreo.

É uma atualização sólida de áudio – mas vale US $ 119 (£ 109, AU $ 179)? sim e não.

Preço e data de lançamento

O Creative Sound Blaster X3 foi lançado em 2019 por US $ 119 (£ 109, AU $ 179) – bem próximo ao custo de uma placa de som interna, mas com o bônus adicional de ser compatível com a maioria dos principais consoles de jogos.

Projeto

A Creative encontrou uma maneira de simplificar as coisas, mas ainda oferece caminhos diferentes para seguir de uma só vez. A entrada principal é o botão grande no meio que controla algumas coisas diferentes, dependendo da configuração. Os três botões dispostos à sua frente silenciam o microfone, alteram os modos de áudio e ativam ou desativam o Super X-Fi.

Na parte traseira, existem nada menos que sete portas. USB-C é a porta de alimentação, enquanto o restante é sobre a variedade de áudio. A saída óptica do Toslink está lá se você deseja configurar sua TV ou console de jogos dessa maneira. Uma porta de entrada de linha de 3,5 mm é talvez a mais fácil e mais comum de todas. Então você tem quatro saídas de linha para sistemas de som.

Como não há nenhum bloco de potência na caixa, a idéia é que o dispositivo conectado ligue o X3. Conecte-o a um computador ou console e ele consumirá energia a partir daí. Funciona com adaptadores de energia conectados à parede, embora o som deva vir da porta de entrada de linha.

Na frente, há conectores separados de microfone e fone de ouvido, que podem funcionar independentemente ou juntos, se você conectou um fone de ouvido para jogos que usa os dois plugues.

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Acima de tudo, o principal recurso é a holografia de áudio Super X-Fi da Creative, a impressionante tecnologia de som surround virtual da empresa.

(Crédito da imagem: Ted Kritsonis)

Configuração

Não achamos difícil definir o Sound Blaster X3, embora também devamos observar que existem várias configurações e configurações diferentes a serem observadas. Você também precisa do aplicativo Sound Blaster Command da Creative no iOS ou Android para ajudar a facilitar alguns dos recursos, especialmente o Super X-Fi. Por exemplo, se você nunca usou o Super X-Fi antes, seria necessário fazer o download desse aplicativo para mapear seu rosto e ouvidos e criar um perfil de áudio personalizado. Se você já possui um perfil, é fácil vinculá-lo ao aplicativo Sound Blaster Command, que o aplica ao X3.

Há também um programa de desktop Sound Blaster Command para gerenciar a conexão ao PC ou Mac. A chave é que o X3 deve ser conectado ao computador. Não é grande coisa se você tiver portas sobressalentes, mas um incômodo se você tiver portas limitadas, como em qualquer MacBook recente que você possa imaginar. Pacotes de criativos em mais configurações e recursos no aplicativo de desktop em comparação com o aplicativo móvel, mas muito do que você realmente precisa está nos dois.

Quando testamos o X3 pela primeira vez, o conectamos ao PS4 por uma das portas USB, onde o console o reconheceu como um headset USB discreto. Isso significava que poderíamos conectar os fones de ouvido com fio que desejássemos ao conector de fones de ouvido do X3 e ouvir a ação de qualquer jogo que jogássemos..

(Crédito da imagem: Ted Kritsonis)

Havia advertências, no entanto. Embora pudéssemos executar os diferentes modos de equalização e executar o Super X-Fi a qualquer momento em um console, os modos surround 5.1 e 7.1 não estavam disponíveis. No aplicativo, tocamos no menu deslizante experiência do som e descobrimos que podíamos selecionar entre mais de 30 predefinições. Alguns deles eram específicos para jogos populares, como Fortnite, Call of Duty, Counter-Strike, Overwatch e Arena of Valor, enquanto outros eram gerais para tipos de jogos ou gêneros musicais.

O EQ é personalizável; portanto, se você criou sua própria obra-prima, você pode salvá-la e usá-la como padrão sempre que ligar o X3. Tentamos e encontramos algumas predefinições personalizadas que gostávamos de usar para jogos e filmes. O aplicativo para desktop leva ainda mais longe, com maneiras mais complexas de discar alguns elementos de áudio para cima ou para baixo.

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Também descobrimos que poderíamos salvar vários perfis Super X-Fi no dispositivo, o que significa que os membros da família poderiam mudar para os seus, assumindo que eles reconhecem a data em que configuraram sua conta. Não há como nomear um perfil, caso contrário.

atuação

Do ponto de vista de áudio, o X3 pode suportar até 32 bits a 192KHz, colocando-o acima de praticamente qualquer par de fones de ouvido que você provavelmente possui (equipamento audiófilo, não obstante). O amplificador interno é um aceno para ouvintes de áudio mais exigentes, onde a Creative diz que o DAC e o Super X-Fi são capazes de oferecer um ótimo som a eles.

Gostamos do Super X-Fi pela simples razão de que ele produz som de áudio como nada mais. Tudo ressoa e o palco sonoro mais amplo é fácil de apreciar. Claro, há reverb extra que às vezes faz uma faixa de estúdio parecer ao vivo, mas nós a cavamos de qualquer maneira. Veja bem, isso não é necessariamente a intenção da Creative. Eles querem imitar o que parece uma sala, não uma sala de concertos e, nesse sentido, diríamos que os resultados são inteiramente subjetivos.

Os perfis dos fones de ouvido estão crescendo lentamente, mas pelo menos os mais populares da Apple, Beats, Sennheiser, Bose, AKG e Sony estão lá. Gostaríamos muito de ver muito mais, mas pelo menos não é uma lista estéril. Tentamos pelo menos oito fones de ouvido diferentes, de over-ear a in-ear, para avaliar a consistência do X3 sob várias condições.

A única coisa que gostaríamos de ver é que o criativo abre o Super X-Fi para preferências mais personalizadas ou pelo menos predefinições personalizadas. Se o efeito já estiver mapeado para o usuário, não será uma tarefa muito difícil poder ajustar certos detalhes, em vez de apenas um EQ básico. É difícil diminuir o efeito de reverberação, por exemplo, que achamos que pode não agradar a todos na música, especificamente.

Para filmes ou programas, não possuímos um receptor de home theater completo e uma configuração de 5.1 canais para testar a qualidade do som surround em uma sala. O que sabemos é que o X3 faz apenas 5.1 com Dolby Digital Live. Não há Dolby Atmos 7.1, nem suporte DTS. Felizmente, o surround 5.1 é comum e, por isso, tentamos com a configuração limitada que tínhamos enquanto assistíamos a quarta temporada de The Man in the High Castle e saímos sentindo que estávamos claramente perdendo toda a gama.

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(Crédito da imagem: Ted Kritsonis)

Percebemos algumas nuances ao comparar a reprodução de música com jogos. Por razões que desconhecemos, a predefinição de música volta significativamente mais acentuada. Tentamos limitar a sibilância, mas o efeito foi excessivamente zeloso, então o elevamos mais perto do ponto neutro no EQ e encontramos um bom equilíbrio com alguns graves aumentados.

Nós não fizemos isso com jogos, no entanto. Tentamos várias predefinições, como o Passo a Passo Enhancer ao jogar Wolfenstein: Youngblood, e o Call of Duty enquanto filmamos o último título do Modern Warfare e gostamos dos resultados..

Em um PC, o surround virtual 7.1 oferece como anunciado. Quando estávamos sendo emboscados ou atingidos por trás, o som fazia parecer que era exatamente de onde vinha. É o tipo de efeito sonoro surpreendente que desejamos quando tocamos em uma situação difícil. Nunca tentamos, mas jogos atmosféricos, como The Last of Us ou Alien: Isolation, ganham vida com Super X-Fi e surround 7.1 capturando todos os sons suaves e distantes.

Se pudéssemos experimentar a mesma coisa em um console. Não que fosse ruim – nós realmente gostamos do efeito Super X-Fi nos jogos para PS4 – apenas que teria sido diferente com isso como uma opção.

Os jogadores que gostam de gravar dublagens enquanto jogam podem facilmente fazer isso com o X3 usando o conector de microfone. Fizemos alguns testes e ficamos surpresos com a clareza resultante. Não temos certeza do quão baixo você pode ter na qualidade do microfone, mas se você tiver algo decente, poderá conseguir algo bom o suficiente para publicar on-line.

(Crédito da imagem: Ted Kritsonis)

Veredicto final

O Sound Blaster X3 é uma placa de som externa criada para funcionar em situações estacionárias, onde você se estacionou na frente de um computador, console ou TV e queria capturar a essência do conteúdo sintonizado em seus próprios ouvidos. Por mais subjetivo que o som seja, imaginamos que a empresa conseguiu isso aqui.

Melhor alinhamento entre os aplicativos para desktop e dispositivos móveis seria bom, e o Super X-Fi, por melhor que seja, só melhoraria se os usuários pudessem ajustá-lo da maneira que quiserem..

Ainda assim, se você precisa desesperadamente de uma experiência de áudio atualizada no seu PC ou Mac com o Super-XFI, ou deseja obter um som melhor do seu PS4 e Nintendo Switch, este combo DAC / Amp é uma escolha sólida.

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